jueves, 3 de octubre de 2013

DIGIMON FRONTIER

Digimon Frontier (Frontera Digimon) (デジモンフロンティア, Dejimon Furontia) es la cuarta serie de animación basada en el mundo Digimon. Ésta narra unos acontecimientos completamente independientes de lo ocurrido en las anteriores partes de Digimon.

En esta serie los niños son "poseídos" por los Digispirts/Espíritus Digitales con lo que los mismos Niños Elegidos pueden Digievolucionar en los Guerreros Legendarios (Digimons). Los espíritus digitales fueron creados por los antiguos guerreros y están escondidos por todo el digimundo. Se diferencian dos tipos: los Espíritus Digitales de tipo Humano y los Espíritus Digitales de tipo Bestia/Animal; los de tipo Humano permiten una Digievolución a un Digimon de forma humanoide, mientras que los de tipo Bestia/Animal permiten Digievolucionar a una forma en la que se aprecian las partes de diferentes animales. Por ejemplo: BurningGreymon tiene patas de ave, garras de dinosaurio, alas de ave, torso de humano, etc.
La historia de esta entrega animada comienza cuando los Niños Elegidos (entre otros muchos niños de su edad) reciben un mensaje en sus móviles que les cita a las 18:00 p.m. en la estación de tren. Allí suben a unos extraños trenes (para más tarde descubrir que se trata de Trailmons, unos trenes especiales que circulan por todo el Mundo Digital). Al llegar al Digimundo llegan a la Estación de la Llama, en la Aldea del Fuego y se encuentran con un par de Digimon llamados Bokomon y Neemon, quienes les guiarán por el Digimundo para derrotar a Kerpymon. Recibirán la ayuda de los Guerreros Legendarios quienes intentan salvar el Digimundo. Al llegar, sus móviles se transforman en digivices (D-Tectors) que tienen la cualidad de albergar los Espíritus Digitales, capaces de transformar a los niños en Digimon. Pelean con otros cinco Guerreros Legendarios (aunque uno realmente es Koichi el hermano gemelo de Koji, quien luego se les une) que estaban al mando de Kerpymon y tenían los otros 5 digi-spirits. Con sus poderes, estaban destruyendo el Digimundo y juntando el Digi-Código de este para hacer más fuerte a Kerpymon.
Después de lograr juntar todos los spirits Legendarios (Incluidos los de tipo Animal y los de los otros cinco guerreros) en Takuya y Koji acaban con Kerpymon que en realidad estaba siendo usado por Lucemon. Pero se dan cuenta que el Digimundo no se ha recuperado, sino que sigue desapareciendo, y es aquí cuando aparecen los royal knights (solo LordKnightmon y Dunasmon), los cuales trabajan para Lucemon, un ángel que terminó con la guerra entre Digimon pero fue corrompido por el poder; vencido por los Antiguos Guerreros Legendarios y encerrado él lo más profundo del Mundo Digital (el dark área). Lucemon necesita del Digi-code para salir de su encierro, lo cual logra gracias a los Royal Knights. Al final, gracias a la unión de todos los niños (excepto Koichi cuyo espíritu fue absorbido por Lucemon), que Digievolucionar en Susanoomon y acaban por fin con Lucemon, dejando el Digimundo nuevamente en manos de los Guerreros Legendarios de los Tres Grandes Ángeles: Seraphimon, Ophanimon y Cherubimon

Cuando los niños regresan al mundo real, descubren que no ha pasado ni un día desde que se fueron. Luego descubren que Koichi sigue con vida, pero está en coma, por lo que los Digivices sacrifican su poder para revivirlo y vuelven a ser simples teléfonos móviles. Luego de eso los niños empiezan una nueva vida, cada uno corrigiendo sus defectos personales.
La historia de esta entrega animada comienza cuando los Niños Elegidos (entre otros muchos niños de su edad) reciben un mensaje en sus móviles que les cita a las 18:00 p.m. en la estación de tren. Allí suben a unos extraños trenes (para más tarde descubrir que se trata de Trailmons, unos trenes especiales que circulan por todo el Mundo Digital). Al llegar al Digimundo llegan a la Estación de la Llama, en la Aldea del Fuego y se encuentran con un par de Digimon llamados Bokomon y Neemon, quienes les guiarán por el Digimundo para derrotar a Kerpymon. Recibirán la ayuda de los Guerreros Legendarios quienes intentan salvar el Digimundo. Al llegar, sus móviles se transforman en digivices (D-Tectors) que tienen la cualidad de albergar los Espíritus Digitales, capaces de transformar a los niños en Digimon. Pelean con otros cinco Guerreros Legendarios (aunque uno realmente es Koichi el hermano gemelo de Koji, quien luego se les une) que estaban al mando de Kerpymon y tenían los otros 5 digi-spirits. Con sus poderes, estaban destruyendo el Digimundo y juntando el Digi-Código de este para hacer más fuerte a Kerpymon.
Después de lograr juntar todos los spirits Legendarios (Incluidos los de tipo Animal y los de los otros cinco guerreros) en Takuya y Koji acaban con Kerpymon que en realidad estaba siendo usado por Lucemon. Pero se dan cuenta que el Digimundo no se ha recuperado, sino que sigue desapareciendo, y es aquí cuando aparecen los royal knights (solo LordKnightmon y Dunasmon), los cuales trabajan para Lucemon, un ángel que terminó con la guerra entre Digimon pero fue corrompido por el poder; vencido por los Antiguos Guerreros Legendarios y encerrado él lo más profundo del Mundo Digital (el dark área). Lucemon necesita del Digi-code para salir de su encierro, lo cual logra gracias a los Royal Knights. Al final, gracias a la unión de todos los niños (excepto Koichi cuyo espíritu fue absorbido por Lucemon), que Digievolucionando en Susanoomon y acaban por fin con Lucemon, dejando el Digimundo nuevamente en manos de los Guerreros Legendarios de los Tres Grandes Ángeles: Seraphimon, Ophanimon y Cherubimon



Cuando los niños regresan al mundo real, descubren que no ha pasado ni un día desde que se fueron. Luego descubren que Koichi sigue con vida, pero está en coma, por lo que los Digivices sacrifican su poder para revivirlo y vuelven a ser simples teléfonos móviles. Luego de eso los niños empiezan una nueva vida, cada uno corrigiendo sus defectos personales.


DIGIMON TAMERS


Es la tercera serie anime de la saga Digimon. Comenzó el 1 de Abril de 2001 y termino el 31 de Marzo de 2002, con 51 episodios emitidos al aire y dos películas estrenadas en cine.


Digimon Tamers toma lugar en una continuidad diferente a la de su predecesora, un mundo parecido al nuestro donde los Digimon son una franquicia de juguetes y una serie de TV. O eso es lo que las personas normales suponen.Un grupo de niños de 10 años, Takato Matsuda, Henry Wong y Rika Nonaka, se alían con sus propios Digimon, para poder detener a los Digimon Salvajes que intentan invadir el Mundo Real, y detener a una sombría organización del gobierno, que también va contra los Salvajes.En el camino se les unirían nuevos amigos,pero también pelearan contra poderosos enemigos.

Saga de Hypnos

Episodios 1-13. En esta primera etapa, tres de los Tamers conocen a sus Digimon mientras tanto Hypnos, una organización gubernamental dirigida por Yamaki quiere evitar a toda costa que entren Digimon Salvajes en el Mundo Real sin importar los medios por lo que Takato y los demás elegidos tendrán que enviar al mundo digital a los Digimon que vienen a la tierra (esta saga se junta con la de los Deva).

Saga de los Deva    

Episodios 14-23. En la segunda etapa los Deva van a la tierra en busca de Calumon y uno de ellos consigue llevarle al mundo digital tras lo cual Takato y los demás irán al mundo digital a salvar a Calumon


Saga de el Digimundo

Episodios 24-41. Al llegar al Digimundo, los niños se separan en la búsqueda de Calumon. Finalmente, tras vencer a los Deva y a Beelzemon en el digimundo, los
Tamers descubren que el verdadero enemigo es D-Reaper tras lo cual tendrán que encontrar la forma de vencerlo.


Saga de D-Reaper

Episodios 42-51. Es la última etapa. Los Tamers regresan al Mundo Real, pero D-Reaper sale del Digimundo y les persigue, invadiendo la ciudad y atrapando a Juri.