DIGIMON FRONTIER
Digimon Frontier (Frontera Digimon) (デジモンフロンティア,
Dejimon Furontia) es la cuarta serie de animación basada en el mundo Digimon.
Ésta narra unos acontecimientos completamente independientes de lo ocurrido en
las anteriores partes de Digimon.
En esta serie los niños son "poseídos" por los
Digispirts/Espíritus Digitales con lo que los mismos Niños Elegidos pueden
Digievolucionar en los Guerreros Legendarios (Digimons). Los espíritus
digitales fueron creados por los antiguos guerreros y están escondidos por todo
el digimundo. Se diferencian dos tipos: los Espíritus Digitales de tipo Humano
y los Espíritus Digitales de tipo Bestia/Animal; los de tipo Humano permiten
una Digievolución a un Digimon de forma humanoide, mientras que los de tipo
Bestia/Animal permiten Digievolucionar a una forma en la que se aprecian las
partes de diferentes animales. Por ejemplo: BurningGreymon tiene patas de ave,
garras de dinosaurio, alas de ave, torso de humano, etc.
La historia de esta entrega animada comienza cuando los
Niños Elegidos (entre otros muchos niños de su edad) reciben un mensaje en sus
móviles que les cita a las 18:00 p.m. en la estación de tren. Allí suben a unos
extraños trenes (para más tarde descubrir que se trata de Trailmons, unos
trenes especiales que circulan por todo el Mundo Digital). Al llegar al
Digimundo llegan a la Estación de la Llama, en la Aldea del Fuego y se
encuentran con un par de Digimon llamados Bokomon y Neemon, quienes les guiarán
por el Digimundo para derrotar a Kerpymon. Recibirán la ayuda de los Guerreros
Legendarios quienes intentan salvar el Digimundo. Al llegar, sus móviles se
transforman en digivices (D-Tectors) que tienen la cualidad de albergar los
Espíritus Digitales, capaces de transformar a los niños en Digimon. Pelean con
otros cinco Guerreros Legendarios (aunque uno realmente es Koichi el hermano
gemelo de Koji, quien luego se les une) que estaban al mando de Kerpymon y
tenían los otros 5 digi-spirits. Con sus poderes, estaban destruyendo el Digimundo
y juntando el Digi-Código de este para hacer más fuerte a Kerpymon.
Después de lograr juntar todos los spirits Legendarios
(Incluidos los de tipo Animal y los de los otros cinco guerreros) en Takuya y
Koji acaban con Kerpymon que en realidad estaba siendo usado por Lucemon. Pero
se dan cuenta que el Digimundo no se ha recuperado, sino que sigue
desapareciendo, y es aquí cuando aparecen los royal knights (solo LordKnightmon
y Dunasmon), los cuales trabajan para Lucemon, un ángel que terminó con la guerra
entre Digimon pero fue corrompido por el poder; vencido por los Antiguos
Guerreros Legendarios y encerrado él lo más profundo del Mundo Digital (el dark
área). Lucemon necesita del Digi-code para salir de su encierro, lo cual logra
gracias a los Royal Knights. Al final, gracias a la unión de todos los niños
(excepto Koichi cuyo espíritu fue absorbido por Lucemon), que Digievolucionar en Susanoomon y acaban por fin con Lucemon, dejando el Digimundo nuevamente en
manos de los Guerreros Legendarios de los Tres Grandes Ángeles: Seraphimon,
Ophanimon y Cherubimon
Cuando los niños regresan al mundo real, descubren que no ha
pasado ni un día desde que se fueron. Luego descubren que Koichi sigue con
vida, pero está en coma, por lo que los Digivices sacrifican su poder para
revivirlo y vuelven a ser simples teléfonos móviles. Luego de eso los niños
empiezan una nueva vida, cada uno corrigiendo sus defectos personales.
La historia de esta entrega animada comienza cuando los
Niños Elegidos (entre otros muchos niños de su edad) reciben un mensaje en sus
móviles que les cita a las 18:00 p.m. en la estación de tren. Allí suben a unos
extraños trenes (para más tarde descubrir que se trata de Trailmons, unos
trenes especiales que circulan por todo el Mundo Digital). Al llegar al
Digimundo llegan a la Estación de la Llama, en la Aldea del Fuego y se
encuentran con un par de Digimon llamados Bokomon y Neemon, quienes les guiarán
por el Digimundo para derrotar a Kerpymon. Recibirán la ayuda de los Guerreros
Legendarios quienes intentan salvar el Digimundo. Al llegar, sus móviles se
transforman en digivices (D-Tectors) que tienen la cualidad de albergar los
Espíritus Digitales, capaces de transformar a los niños en Digimon. Pelean con
otros cinco Guerreros Legendarios (aunque uno realmente es Koichi el hermano
gemelo de Koji, quien luego se les une) que estaban al mando de Kerpymon y
tenían los otros 5 digi-spirits. Con sus poderes, estaban destruyendo el
Digimundo y juntando el Digi-Código de este para hacer más fuerte a Kerpymon.
Después de lograr juntar todos los spirits Legendarios
(Incluidos los de tipo Animal y los de los otros cinco guerreros) en Takuya y
Koji acaban con Kerpymon que en realidad estaba siendo usado por Lucemon. Pero
se dan cuenta que el Digimundo no se ha recuperado, sino que sigue
desapareciendo, y es aquí cuando aparecen los royal knights (solo LordKnightmon
y Dunasmon), los cuales trabajan para Lucemon, un ángel que terminó con la
guerra entre Digimon pero fue corrompido por el poder; vencido por los Antiguos
Guerreros Legendarios y encerrado él lo más profundo del Mundo Digital (el dark
área). Lucemon necesita del Digi-code para salir de su encierro, lo cual logra
gracias a los Royal Knights. Al final, gracias a la unión de todos los niños
(excepto Koichi cuyo espíritu fue absorbido por Lucemon), que Digievolucionando
en Susanoomon y acaban por fin con Lucemon, dejando el Digimundo nuevamente en
manos de los Guerreros Legendarios de los Tres Grandes Ángeles: Seraphimon,
Ophanimon y CherubimonCuando los niños regresan al mundo real, descubren que no ha pasado ni un día desde que se fueron. Luego descubren que Koichi sigue con vida, pero está en coma, por lo que los Digivices sacrifican su poder para revivirlo y vuelven a ser simples teléfonos móviles. Luego de eso los niños empiezan una nueva vida, cada uno corrigiendo sus defectos personales.
No hay comentarios.:
Publicar un comentario